HTML5テクニックバイブル
この本の概要
テクニックバイブルシリーズの1冊です。HTML 5はWebクリエーターなどのWebデザインの分野で爆発的な人気となりました。しかし,HTML 5の本当の魅力は,Webアプリケーション開発にあります。たとえばクロスブラウザ対応というWebアプリケーション開発者を悩ませていた互換性の問題を解決できます。そこで,本書は,実際に利用する際に役立つ技を逆引きリファレンスとして活用できるテクニック集を企画します。
こんな方におすすめ
- もっとプログラミングを勉強したいデザイナー
- もっとデザインのことを勉強したいエンジニア
- HTML5の全体像をさっと把握したいすべての人
目次
Chapter01 HTML
- 1-1 HTMLの記述量を削減する
- 1-2 主要なコンテンツをマークアップする
- 1-3 文書構造を明確にする
- 1-4 文書の意味をより明確にする
- 1-5 数値の占める割合を視覚的に表示する
- 1-6 進行状況を視覚的に表示する
- 1-7 関連するコンテンツを指定する
- 1-8 検索結果の表示をリッチにする
- 1-9 アクセシビリティを考慮してマークアップする
Chapter02 ユーザビリティ
- 2-1 入力エリアにガイドテキストを表示する
- 2-2 ポインタイベントを制御する
- 2-3 ブラウザの専用入力UIを利用する
- 2-4 入力フォームの必須項目を指定する
- 2-5 リッチテキストエディタを作成する
- 2-6 起動時にフォーカスする要素を指定する
- 2-7 電話番号の発信リンクを制御する
- 2-8 コンテキストメニューをカスタマイズする
Chapter03 マルチデバイス対応
- 3-1 スマートデバイスにページを最適化する
- 3-2 スマートデバイスに要素を最適化する
- 3-3 長押しアクションを制御する
- 3-4 解像度に適した画像を表示する
- 3-5 レスポンシブデザインを実装する
- 3-6 定型的なレスポンシブデザインを実装する
- 3-7 スクロールに合わせてコンテンツを変化させる
- 3-8 CSSを簡単に記述する①
- 3-9 CSSを簡単に記述する②
- 3-10 クロスブラウザ対応のCSS3を簡単に記述する
Chapter04 レイアウト
- 4-1 テキストを段組で表示する
- 4-2 テキストの組み方向を指定する
- 4-3 デバイスの画面サイズに応じてレイアウトを出し分ける
- 4-4 リキッドレイアウトを簡単に実装する
- 4-5 フレックスボックスをカスタマイズする
- 4-6 スタイルの適用対象を絞る
- 4-7 空の要素を指定する
- 4-8 CSSで簡単な計算式を使う
- 4-9 雑誌のようなレイアウトを表現する
Chapter05 デコレーション
- 5-1 透明度を含む色指定をする
- 5-2 画像を使わずにボタンを作成する
- 5-3 押し心地のいいボタンを作成する
- 5-4 CSSだけで袋文字を作成する
- 5-5 グラデーションテキストを作成する
- 5-6 あふれたテキストを処理する
- 5-7 背景画像を拡大縮小する
- 5-8 複数の背景画像を指定する
- 5-9 要素を画像として扱う
- 5-10 Webフォントを利用する
- 5-11 OpenTypeの機能を利用する
Chapter06 グラフィック
- 6-1 要素を変形する
- 6-2 要素を細かく変形する
- 6-3 要素にマスクをかける
- 6-4 要素にフィルタ効果をかける
- 6-5 2Dグラフィックを描画する
- 6-6 3Dグラフィックを描画する
- 6-7 3Dグラフィックを簡単に描画する
- 6-8 棒グラフをCSSで描く
- 6-9 折れ線グラフを描く
- 6-10 3Dグラフを描く
Chapter07 アニメーション
- 7-1 CSSだけでアニメーションを実装する
- 7-2 CSSだけでアニメーションを実装する(transitionプロパティ)
- 7-3 CSSだけでアニメーションを実装する(animationプロパティ)
- 7-4 CSSアニメーションのイージングを実装する
- 7-5 要素の変形とアニメーションを組み合わせる
- 7-6 CSSアニメーションをJavaScriptで制御する
- 7-7 JavaScriptアニメーションを最適化する
- 7-8 複数のアニメーションを連携して一括管理する
Chapter08 ECMAScript 5
- 8-1 古いブラウザで新しい機能を使う
- 8-2 JavaScriptオブジェクトとJSON文字列を相互に変換する
- 8-3 配列の操作を便利にする
- 8-4 プロパティの挙動を細かく設定する
- 8-5 プロパティにアクセサを設定する
- 8-6 オブジェクトの編集権限を一括で制限する
- 8-7 関数のthisや引数を固定する
- 8-8 strictモードを利用する
Chapter09 DOM API
- 9-1 CSSセレクタでDOM要素を取得する
- 9-2 DOM要素のクラス操作を簡単に記述する
- 9-3 DOM要素に任意のデータを格納する
- 9-4 テキストの入力イベントを捕捉する
- 9-5 DOMの更新を簡単に監視する
- 9-6 DOMの更新を効率良く監視する
- 9-7 ドラッグ&ドロップ関連APIを活用する
- 9-8 ページの表示状態を参照する
Chapter10 デバイスAPI
- 10-1 現在位置を取得して地図に表示する
- 10-2 現在地を取得し続けながら地図を更新する
- 10-3 センサーを使って端末の傾きを検出する
- 10-4 タッチイベントを使ってユーザ体験を向上する
- 10-5 ジェスチャーを簡単に検知する
- 10-6 ネットワークの接続状態を調べる
- 10-7 ネットワークの種類でコンテンツを出し分ける
- 10-8 ブラウザ画面をフルスクリーンで表示する
- 10-9 カメラを呼び出して画像を取得する
- 10-10 バイブレーションを制御する
- 10-11 バッテリー状況をハードウェアから取得する
Chapter11 マルチメディアAPI
- 11-1 音声を再生する
- 11-2 動画を再生する
- 11-3 動画と音声を操作する
- 11-4 画像や動画を加工する
- 11-5 音声を合成する
- 11-6 複数の音声を合成してコンプレッサーをかける
- 11-7 音声入力を利用する
- 11-8 カメラの映像を取得する
- 11-9 リアルタイムに映像を処理する
- 11-10 リアルタイムに任意のデータを交換する
Chapter12 パフォーマンス
- 12-1 JavaScriptファイルを非同期に読み込む
- 12-2 重い処理をバックグラウンドで実行する
- 12-3 1つのリソースを複数のページで共有する
- 12-4 オフラインアプリケーションを作成する
- 12-5 ブラウザのパフォーマンス情報を参照する
- 12-6 ページ読み込み時のパフォーマンス情報を参照する
- 12-7 非同期処理のパフォーマンスを改善する
- 12-8 jQueryの互換ライブラリでパフォーマンスを改善する
- 12-9 JavaScriptやCSSを圧縮して転送量を削減する
- 12-10 CSSスプライトを簡単に生成する
Chapter13 データ連携
- 13-1 バイナリデータを扱う
- 13-2 バイナリデータを文字列として扱う
- 13-3 Data URLを利用する
- 13-4 Blob URLを作成する
- 13-5 クロスオリジンのページ間でデータを送受信する
- 13-6 iframe内で表示できるコンテンツを制限する
- 13-7 iframeを親ページの一部のように表示する
- 13-8 ブラウザのURLや履歴を管理する
- 13-9 デスクトップ通知を表示する
- 13-10 デスクトップ通知をアップデートする
- 13-11 クリップボードにアクセスする
Chapter14 クライアントストレージ
- 14-1 ページをまたいでデータを保持する
- 14-2 永続的なデータをブラウザに保存する
- 14-3 ローカルストレージの更新を検知する
- 14-4 ブラウザでデータベースを利用する
- 14-5 ドラッグ&ドロップでファイルを読み込む
- 14-6 ドラッグ&ドロップでファイルをダウンロードする
- 14-7 クリックでファイルをダウンロードする
- 14-8 ローカルファイルシステムを利用する
- 14-9 ファイルを操作する
- 14-10 ディレクトリを操作する
Chapter15 ネットワーク
- 15-1 データの読み込み状況を取得する
- 15-2 HTTPリクエストでバイナリデータを取得する
- 15-3 クロスオリジンのHTTPリクエストを送信する
- 15-4 複雑なクロスオリジンリクエストを行う
- 15-5 Cookie送信を伴うクロスオリジンのリクエストを行う
- 15-6 WebSocketを利用する
- 15-7 Socket.IOを利用する
- 15-8 Server-Sent Eventsを利用する
- 15-9 XSSなどの攻撃を軽減する①
- 15-10 XSSなどの攻撃を軽減する②