キャラクターであそぼう! Unity日和。 UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り

出版社:
ISBN:978-4-86100-846-7
本体価格:2,500円
発売日:2015年06月23日
著者:kappa、友

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本書は、ゲーム開発ソフトUnityへ、3DCGソフトのBlenderモデルデータ(モーションデータ、静止ポーズデータ)を上手に読み込むためのモデ ル作成時のポイントから、読み込み後に注意すべき設定や、簡単なスクリプトによる演出効果についてまとめた、自作キャラクターをUnity上で可愛く表現 するためのビギナー向け解説書です。

※ シェーダーについては、主に「ShaderForge」(有料)を使用して解説しています。
※ Unity5&Blender2.74を使用して解説しています。


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