iPhone/iPad開発ポケットリファレンス

出版社:技術評論社
ISBN:978-4-7741-6127-3
本体価格:2,780円
発売日:2013年11月23日
著者:WINGSプロジェクト 片渕彼富 著,山田祥寛 監修

詳細は技術評論社サイトへ

 

この本の概要

ロングセラーシリーズに,スマートフォン/タブレットの代名詞といえるiPhone/iPadでアプリを開発するための知識をまとめたリファレンスが登場。

「逆引き形式で目的からすぐ探せる」
「サンプルコードを見ながら具体的な実装のイメージがつかめる」

という特徴で,困ったときにすぐに役立ちます。

UIが一新されたiOS 7に対応した,現場で役立つ信頼の1冊!

こんな方におすすめ

 

目次

  • はじめに
  • 本書の使い方

Chapter 1 iOSアプリ開発の基本

概要

開発に必要な環境

Xcodeの基本的な使い方

Chapter 2 Objective-Cの基本的な使い方

Objective-Cとは

    データ型と変数

    • データ型
    • 変数を宣言する
    • 定数を宣言する
    • スコープ
    • 型を変換する
    • ログを出力する

    演算子

    制御文

    • 処理を分岐する
    • 複数の条件で処理を分岐する
    • 処理を繰り返す
    • 1度実行した後に処理を繰り返す
    • 上限を決めて処理を繰り返す
    • コレクション内で処理を繰り返す
    • 処理を抜け出す
    • 処理をスキップする

    クラス

    • コメントを記述する
    • クラスを定義する
    • ヘッダファイルをインポートする
    • 利用するクラスを宣言する
    • メソッドを定義する
    • インスタンスを生成する/初期化する
    • メソッドを実行する
    • プロパティを利用する
    • スーパークラスのメソッドを実行する
    • カテゴリを利用する
    • オブジェクトの参照カウントを管理する

    文字列

    • 文字列を利用する
    • 文字列を結合する
    • 文字列を比較する
    • 可変な文字列を利用する
    • 文字列を追加する
    • 文字列を置換する
    • 文字列を削除する
    • 集合を利用する
    • 集合から要素を取り出す

    配列

    • 配列を利用する
    • ファイルから配列を生成する
    • 要素の数を取得する
    • 配列の要素を取得する
    • 配列の要素を結合する
    • 可変な配列を利用する
    • 配列に要素を追加する
    • 配列から値を削除する

    辞書

    • 辞書を利用する

    配列

    • 要素の数を取得する
    • 全てのキー/値を取得する
    • キーに対する値を取得する
    • 可変な辞書を利用する
    • 辞書に要素をセットする
    • 辞書から要素を削除する

    バイナリデータ

    • バイナリデータを扱う
    • データをファイルへ出力する
    • 可変データを利用する
    • データを追加する

    日時

    • 日時を取得する
    • 日時のフォーマットを指定する
    • ローカル時間を取得する
    • 日付を比較する
    • 時間を加算する

    Chapter 3 画面の作成

    概要

    アプリ全体の制御

    • アプリケーションを初期化する
    • アプリの状態が変わった際の処理を行う
    • windowを初期化/利用する

    汎用的な画面

    • ビューコントローラーを利用する
    • 画面呼び出しの際の処理を指定する
    • 画面やUIを追加/削除する
    • モーダルウィンドウを利用する
    • 画面のタイトルを指定する
    • コンテナビューコントローラーを利用する

    ナビゲーション

    • ナビゲーションを利用する
    • 次の画面へ遷移する
    • ナビゲーションバー/ツールバーを表示/非表示する
    • バックボタンを非表示にする

    テーブル

    • テーブルビューコントローラーを利用する
    • テーブルのセクションを利用する
    • テーブルのセルが選択された際の処理を行う
    • テーブルを編集可能にする
    • テーブルのセルを編集可能にする
    • テーブルの編集形式を指定する
    • テーブルを編集する
    • テーブルのセルを挿入/削除する
    • テーブルのデータを移動する

    タブ

    • タブバーを利用する
    • 選択された画面を取得する
    • タブを装飾する

    書籍風のページ

    • 書籍風のページを利用する
    • ページを指定する
    • 次,前のページを指定する
    • ページめくりの詳細を指定する

    画面の分割

    • 画面を分割する
    • 縦向きの場合に画面を分割する
    • 画面の分割を固定する

    ポップオーバー

    • ポップオーバーを表示する
    • ポップオーバーの形状を指定する
    • ポップオーバーのサイズを指定する
    • ポップオーバーを終了しないUIを指定する
    • ポップオーバーを閉じる

    Chapter 4 コンテンツを表示する

    概要

    汎用的なビュー

    • ビューを表示する
    • 子要素の自動調整を行う
    • 色/透明度を指定する
    • 描画をカスタマイズする
    • ビューを変形する
    • アニメーションを実装する
    • ビューの外観を変える
    • モーションエフェクトを利用する
    • nibファイルの内容を取得する

    ラベル

    • ラベルを表示する
    • ラベルに文字列を合わせる
    • 改行/文字の切り捨てを指定する
    • 横揃え/縦揃えを指定する
    • 影をつける

    画像

    • 画像を表示する
    • 画像のサイズを調整する
    • アニメーションを表示する

    テキスト

    • テキストを表示する
    • テキストを編集する
    • テキストを編集時の処理を指定する

    スクロールビュー

    • スクロールビューを表示する
    • スクロールの詳細を指定する
    • スクロール時の処理を指定する

    テーブル

    • テーブルを表示する
    • セルの種類を指定する
    • セルのアクセサリを指定する
    • セル内にビューを配置する

    コレクション

    • コレクションを利用する
    • コレクションのセルにビューを表示する

    Webコンテンツの表示

    • Webコンテンツを利用する
    • Webページを操作する
    • Webページの操作時の処理を指定する

    地図

    • 地図を表示する
    • 地図の範囲を指定する
    • 地図上にピンを立てる
    • 地図の読み込み時の処理を指定する
    • 3Dマップを表示する
    • オーバーレイを表示する
    • 2点間のルートを表示する
    • 地図のスナップショットをとる

    進捗状況

    • プログレスバーを表示する
    • 進捗状態を指定する

    進行状態

    • アクティビティインジケーターを表示する
    • アクティビティインジケーターを開始/停止する

    Chapter 5 UI部品を利用する

    概要

    入力欄

    • 入力欄を表示する
    • 入力欄のプレースホルダ/キーボードを指定する
    • 入力/編集時の処理を行う

    ボタンの利用

    • ボタンを表示する
    • ボタンの状態に応じた色を指定する

    スイッチの利用

    • スイッチを表示する

    選択肢の利用

    • 選択肢を表示する
    • 選択肢をカスタマイズする

    スライダー

    • スライダーを表示する
    • スライダーに画像を利用する

    ステッパー

    • ステッパーを表示する

    ピッカー

    • ピッカーを表示する
    • ピッカーの項目を指定する
    • ピッカーの項目のタイトルを指定する
    • ピッカーのサイズを指定する
    • ピッカーの選択時の処理を指定する

    日付ピッカーの利用

    • 日付ピッカーを表示する
    • 日付の最大/最小を指定する
    • 選択した日付を参照する

    サーチバーの利用

    • サーチバーを表示する
    • サーチバーのボタン/スコープを利用する
    • サーチバーの検索/キャンセル時の処理を指定する

    ツールバー

    • ツールバーを表示する
    • ツールバーにボタンを配置する

    ナビゲーションバー

    • ナビゲーションバーを表示する
    • ナビゲーションバーにボタンを配置する

    タブバー

    • タブバーを表示する
    • タブバーにアイテムを表示する
    • タブバーのアイテム選択時の処理を指定する

    アラート

    • アラートを表示する
    • アラートの選択時の処理を指定する

    アクションシート

    • アクションシートを表示する
    • アクションシート選択時の処理を指定する

    Chapter 6 画面上の操作

    概要

    単純な操作

    • タッチに反応する
    • タッチ時の動作を指定する
    • タッチの位置を検出する
    • タップ数を検出する
    • 端末の揺れを検出する

    複雑な操作

    • ジェスチャーを検出する
    • 複雑なタップを利用する
    • 拡大/縮小の動きを利用する
    • 回転の動きを利用する
    • スワイプを利用する
    • ドラッグを利用する
    • 長押しを利用する

    UI部品への操作

    • 入力時の処理を行う
    • 入力時の処理を取り消す
    • UI部品にフォーカスする/フォーカスを外す

    Chapter 7 端末の機能

    概要

    センサー

    • 加速度センサーの参照を開始/停止する
    • 加速度センサーの値を一定間隔で取得する
    • ジャイロセ