入門ゲームプログラミング
10年戦える基礎力を!
数多あるゲーム開発ツール。今では誰もがゲームを開発できるようになった。たが果たしてそれらに頼っているだけでよいのだろうか? 本書はC++によるゲーム開発のエッセンスを徹底解説、あらゆる場面に対応できる根源的なゲームプログラミング力を提供する。 
■目次:
第1章 はじめに 
第2章 Windowsプログラミングの基礎 
第3章 DirectXの概要 
第4章 ゲームエンジン 
第5章 スプライトとアニメーション 
第6章 衝突とエンティティ 
第7章 サウンド 
第8章 テキスト 
第9章 視覚効果の改良 
第10章 タイルゲーム 
第11章 ゲームの完成 
第12章 ネットワークプログラミング 


 
			    




