3Dゲームをおもしろくする技術

出版社:SBクリエイティブ
ISBN:978-4-7973-5736-3
本体価格:3,400円
発売日:2014年07月26日
著者:大野 功二 著

詳細はSBクリエイティブサイトへ

 とにかく「具体的」。
 

なぜ爽快感を感じるのか? なぜ繰り返しプレイしてしまうのか? なぜ映画のような迫力のある画面がつくれるのか? ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わった著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて解き明かす。 

■目次:
第1章 3Dゲームをおもしろくするプレイヤーキャラの技術 
第2章 3Dゲームをおもしろくする敵キャラの技術 
第3章 3Dレベルデザインをおもしろくする技術 
第4章 3Dゲームをおもしろくするアタリ判定の技術 
第5章 3Dゲームをおもしろくするカメラの技術 


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