ゲームの作り方 改訂版
 バンダイナムコスタジオの開発者が伝授!
 
CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル! 
プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。 簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。 
本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。 
■目次: 
第0章 Unityの概要 
第1章 クリックアクションゲーム~おに 
第2章 ジグソーパズル~ぷちパズル 
第3章 ドットイートゲーム~ダンジョンイーター 
第4章 3Dサウンド探索ゲーム~イン・ザ・ダーク・ウォーター 
第5章 リズムゲーム~ヘドバン・ガールズ 
第6章 全方向スクロールシューティング~スターバイター 
第7章 並べ替えパズルアクション~イート・ザ・ムーン 
第8章 ジャンピングアクション~(株)ねこ障子 
第9章 ロールプレイングゲーム~一画面伝説レジェンド 
第10章 ドライブゲーム~ナゾレバ・ハシレール(仮) 


 
			    




