実戦で役立つ C#プログラミングのイディオム/定石&パターン

出版社:技術評論社
ISBN:978-4-7741-8758-7
本体価格:2,980円
発売日:2017年02月18日
著者:出井秀行

詳細は技術評論社サイトへ

 

この本の概要

C#のプログラムを作成するには,解こうとする問題の手順と利用するデータ構造を考え,それをC#のコードとして記述するスキルが必要になってきますが,そういったスキルは,現場で利用されているイディオムや定石といったパターンを学習することで得られます。「パターン」を自分の中に叩き込むことが上達の早道なのです。また,さらには,実際に自分でプログラムを書いてみることも必要。本書には章ごとに練習問題も用意されていますので,実地に自分で書くことにより,確固としたプログラミングの力を身につけてください。

こんな方におすすめ

  • 入門書をひととおり理解したレベルのプログラマー
  • 実践的な知識を学びたいプログラミング初心者

目次

 

  • はじめに

Part 1 C#プログラミングのイディオム/定石&パターン[準備編]
  • Chapter 1 オブジェクト指向プログラミングの基礎

  • 1.1 クラス
    • 1.1.1 クラスを定義する
    • 1.1.2 クラスのインスタンスを生成する
    • 1.1.3 オブジェクトを利用する
    • 1.1.4 インスタンスは複数作れる
  • 1.2 構造体
  • 1.3 値型と参照型
    • 1.3.1 値型の動き
    • 1.3.2 参照型の動き
    • 1.3.3 なぜ値型と参照型が必要なのか?
  • 1.4 静的メンバーと静的クラス
    • 1.4.1 静的プロパティと静的メソッド
    • 1.4.2 静的クラス
  • 1.5 名前空間
  • 1.6 継承
    • 1.6.1 継承とは?
    • 1.6.2 is a 関係
  • 第1章の演習問題
  •  

     

     


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